Le vrai but du "Solitaire" et du "Démineur" n'est pas celui que vous croyez !

Un voyage à l'aube de la technologie
La souris, cette grande inconnue
Changer l'avenir
S'adapter à la nouvelle réalité
Apprendre tout en s'amusant
Des centaines d'heures
Première leçon : glisser-déposer
Deuxième leçon : le clic droit
Objectif atteint
Entraînement quotidien
Personne ne s'est douté de rien ?
Le jeu du chat et de la souris ?
Un voyage à l'aube de la technologie

Aujourd'hui, à l'ère d'Internet et des réseaux sociaux, les débuts de l'informatique semblent bien loin... À l'époque, très peu de gens avaient entendu parler des termes "souris", "clavier", mais aussi de "disquette" ou autres périphériques, à moins de travailler dans ce secteur.

Photo : Microsoft

La souris, cette grande inconnue

Au début des années 1990, la souris était un périphérique non découvert. Avec ou sans fil, parfois munie de piles, elle est devenue un dispositif de pointage indispensable pour l'ordinateur ! Mais, que ferait-on aujourd'hui sans elle ?

Changer l'avenir

Au début de la dernière décennie du 20ᵉ siècle, les ordinateurs commençaient à se populariser, à s'implanter massivement dans les foyers et à devenir un outil de travail de plus en plus courant au sein des entreprises.

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S'adapter à la nouvelle réalité

Le clavier ne posait aucun problème, car le format "Qwerty" ou "Azerty" était le même que celui des machines à écrire et de nombreuses personnes avaient déjà intériorisé son utilisation, mais la souris était quelque chose de nouveau et au début, les gens avaient un peu de mal, parce qu'ils n'étaient pas du tout habitués à cet étrange dispositif.

Apprendre tout en s'amusant

Mais, alors, comment former des millions de personnes dans le monde à l'utilisation d'une souris sans que l'enseignement soit fastidieux ? Grâce à des jeux bien sûr ! On raconte donc que le "Solitaire" et le "Démineur" auraient été installés par défaut sur les premiers systèmes d'exploitation de Microsoft afin de nous aider à maîtriser les bases de l'informatique.

Photo : Microsoft

Des centaines d'heures "d'enseignement"

Qui n'a pas perdu des centaines d'heures à jouer au bureau ? Il s'agit sans aucun doute de deux des idées les plus audacieuses de Microsoft pour mettre l'informatique à la portée des utilisateurs novices et permettre à de nombreuses personnes de se familiariser rapidement avec l'utilisation d'une souris et d'enseigner aux gens les compétences dont ils auraient besoin pour utiliser leurs ordinateurs personnels dernier cri.

Première leçon : glisser-déposer

D'une part, le "Solitaire" est l'un des jeux les plus populaires au monde. Un unique joueur devait organiser un jeu de cartes en tas selon des règles spécifiques afin de les éliminer. Et pour les déplacer, il fallait cliquer dessus ! Il s'agissait donc d'un excellent entraînement pour apprendre à manier la souris !

Photo : Microsoft

Deuxième leçon : le clic droit

En revanche, le "Démineur" arrivera deux ans plus tard sur les systèmes d'exploitation Windows, en 1991, et sa tâche va encore plus loin que celle du "Solitaire" : avec la pratique du clic droit (et du gauche).

Photo : Microsoft

Objectif atteint

Le clic gauche permettait de découvrir les cases pour voir ce qu'il y avait dessous, tandis que le droit servait à marquer l'emplacement possible d'une mine à l'aide d'un drapeau.

Photo : Microsoft

Entraînement quotidien

En réalité, les heures passées au travail à jouer à ces jeux n'étaient autres que des formations secrètes à une numérisation qui n'en était qu'à ses débuts...

Personne ne s'est douté de rien ?

N'était-il pas suspect que deux jeux aussi simples et addictifs que le "Solitaire" et le "Démineur" soient disponibles sur chaque ordinateur des grandes entreprises des années 1960 et 1970 ? Bill Gates, le patron de Microsoft, lui-même était accro et a fini par le désinstaller de son ordinateur !

Photo : Microsoft

Le jeu du chat et de la souris ?

Bien entendu, tout avait une explication. Le monde changeant très rapidement vers une nouvelle ère technologique, les géants de l'informatique comme Microsoft ou Apple nous préparaient tout simplement à ce qu'allait être notre futur...

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