Por que 'The Last of Us' deu certo e outras adaptações de videogames não?
Há pelo menos três décadas, Hollywood tenta lucrar com a enorme popularidade dos videogames. Mas quase todas as tentativas resultaram em um grande fracasso. Tanto que os internautas apelidaram o fenômeno de "a maldição das adaptações de videogame".
A nova série da HBO, 'The Last of Us', é inspirada em um popular jogo de videogames de mesmo nome. O enredo gira em torno de dois estranhos que navegam por uma América pós-apocalíptica, infestada de zumbis. É a primeira tentativa da plataforma neste tipo de produção e, até agora, parece ter quebrado a maldição.
Imagem: HBO
Com 4,7 milhões de espectadores lineares, nos EUA, a série tornou-se a segunda maior estreia da HBO. Os meios de comunicação e as mídias sociais publicaram comentários alvoroçadas, após o intrigante primeiro episódio.
Imagem: HBO
A revista The New Yorker publicou recentemente um longo artigo, no qual explica os ingredientes que fazem as adaptações de videogames fracassarem.
Imagem: thelastofus / Instagram
A publicação também sugere que 'The Last of Us' poderia finalmente ser um exemplo de adaptação bem-sucedida.
A indústria de videogames é extremamente popular e lucrativa. Em 2023, espera arrecadar 221 bilhões de dólares em receita, de acordo com Statista. Mas as tentativas cinematográficas de aproveitar sua popularidade não obtiveram sucesso.
Imagem: Still de 'Super Mario Bros' (1993)
Esta foi a primeira grande tentativa de Hollywood de lucrar com os games. Mario Bros era incrivelmente popular e os produtores estavam entusiasmados para fazer sua adaptação. Mas eles cometeram um erro fundamental: optaram por abandonar o caráter acessível do videogame, com o slogan: 'isso não é um jogo'.
Imagem: Still de 'Super Mario Bros' (1993)
No filme, Mario e Luigi eram encanadores do Brooklyn, em Nova York, e a princesa era uma estudante de arqueologia. Mas os escritores criaram razões incrivelmente complicadas para levar a gangue a um universo paralelo: o reino dos cogumelos.
Imagem: Still de 'Super Mario Bros' (1993)
Além do fracassado roteiro, os atores subestimaram sua principal fonte de inspiração: o próprio jogo do Mario Bros. Bob Hoskins, o ator britânico que interpretou Mario, disse que não conhecia o jogo da Nintendo, até que seus filhos lhe mostraram quem era o garotinho que pulava.
Imagem: Still de 'Super Mario Bros' (1993)
Mais tarde, Hoskins comentou sua participção no longa: "Foi a pior coisa que já fiz. Um maldito pesadelo. Antes, eu costumava interpretar o Rei Lear, uma peça de Shakespeare".
Por outro lado, segunto argumentou a revista The New Yorker, outras adaptações de Hollywood, que priorizaram ser mais fiéis às características do jogo, não consideraram a necessidade de adaptar seu conteúdo. O problema é que isso pode resultar em piadas internas forçadas ou falta de um sentido claro na trama, alienando tanto os fãs quanto os novos espectadores.
Imagem: Still de 'Doom' (2005)
'Doom' foi o primeiro videogame de tiro em primeira pessoa. No clímax da adaptação cinematográfica, protagonizada por Dwayne Johnson, toda a ação foi filmada sob a prespectiva dos olhos do personagem. Assim, o público pôde ver apenas as mãos e a arma do protagonista, igual ao que ocorre no jogo.
Imagem: Still de 'Doom' (2005)
Em The New Yorker, o escritor Alex Barasch descreveu a principal cena de 'Doom' como vertiginosa e monótona: "O que parece imersivo no jogo é quase intragável para o espectador do cinema". O filme tem uma taxa de aprovação extremamente baixa, de apenas 18%, segundo o Rotten Tomatoes.
Imagem: Still de 'Doom' (2005)
"Transformar um filme em um videogame e depois voltar fazer um longa é como passar o texto pelo tradutor do google e vice-versa: cada versão sai ainda mais distorcida", diz Barasch. Um exemplo é o videogame 'Halo', que foi fortemente influenciado pelo filme 'Aliens'.
Os entrevistados no artigo do The New Yorker disseram que o videogame 'Tomb Raider' era um Indiana Jones com gênero invertido. Já filme de 2001, estrelado por Angelina Jolie, teve algum sucesso comercial, apesar da baixa aprovação no Rotten Tomatoes, de 20%.
No videogame, os personagens são definidos por suas habilidades e objetivos, mas isso não é o suficiente para sua adaptação ao cinema. É frequente encontrarmos protagonistas com pouca profundidade psicológica ou personagens estão lá apenas para serem mortos violentamente.
Embora o filme de terror, inspirado em um videogame, tivesse fãs suficientes para tornar-se uma franquia de sete longas, os críticos desaprovaram o primeiro filme, bem como a maioria dos que vieram depois. O consenso do Rotten Tomatoes é de que a produção é barulhenta, violenta, estereotipada e cafona.
O filme de 2021 foi baseado na franquia incrivelmente popular de jogos de luta. Mas sua qualidade foi duvidosa. O The Guardian publicou duras críticas e os comentários positivos, em sua maioria, referiam-se à violência gráfica do filme.
Imagem: Still de 'Mortal Kombat' (2021) via WarnerBros
O que as pessoas adoram nos videogames é explorar um novo mundo e fazer escolhas. Mas quando essas ideias são traduzidas para um roteiro linear, os escritores são os que decidem o rumo da história, potencialmente frustrando a expectativa dos espectadores.
Foto: Sam Pak / Unsplash
Ambientado no século XII, 'Assassin's Creed' é um premiado videogame com possibilidades totalmente abertas, onde o jogador pode caminhar livremente e m a t a r outros personagens. A adaptação para o cinema recebeu críticas variadasm, mas, de acordo com o consenso do Rotten Tomatoes, teve a aprovação de apenas 19%.
No caso de 'The Last of Us', a estrutura do jogo é baseada em uma narrativa linear, algo que os escritores dizem ter ajudado na construção do roteiro. Algumas cenas do videogame e da série são quase idênticas.
Imagem: Da HBO
'Chernobyl' é um exemplo de uma amada e premiada minissérie. Ela foi co-escrita por Neil Druckmann, o mesmo criador do jogo no qual foi inspirada, 'Chernobylite', um videogame de sobrevivência de ficção científica.
Imagem: Chernobyl (2019) HBO/ YouTube
Após seus dois primeiros episódios, tornou-se um raro exemplo de série que tanto a crítica quanto o público adoram. No Rotten Tomatoes, 97% dos críticos especializados opinaram em seu favor e a aprovação do público foi de 96%.
Imagem: thelastofus / Instagram
Capaz de manter o enredo do jogo original sem perder a profundidade da trama, 'The Last of Us' é uma série de TV que está entre as maiores adaptações de videogame de todos os tempos. Este é o consenso dos críticos, de acordo com o Rotten Tomato.
Imagem: HBO 'The Last of Us' Trailer/ YouTube
Além de 'The Last of Us', há uma série de novas adaptações de videogame em andamento. De acordo com o The New Yorker, a Netflix anunciou mais de uma dúzia, enquanto a Paramount+ e a Amazon Prime têm séries baseadas em 'God of War' e 'Halo'.
'The Super Mario Bros Movie' é uma comédia de aventura e animação com estreia marcada para abril. Chris Pratt é o dublador de Mario e Anya Talyor-Joy dará voz à princesa Peach. Desta vez, o criador de 'Mario', Shigeru Miyamoto, é o co-produtor.
Imagem: Still do trailer via thesupermariobros.movie